HTC的進擊和阿里的助攻,通往VR的未來是一場“百團大戰(zhàn)”

作為2016杭州云棲大會的最后一場,觀察君注意到,HTC Vive與阿里云都希望這場聯(lián)合舉辦的開發(fā)者論壇能夠完成“壓軸”的任務(wù),雙方高層都出席并做了分享。在他們看來,VR是一場持久的“百團大戰(zhàn)”,需要形形色色的機構(gòu)和人員加入來,才能把虛擬現(xiàn)實普及好,最終進入“VR時代”。
對VR未來的堅定
2016年這一年,無論在那個關(guān)于虛擬現(xiàn)實的場合,你都會聽到關(guān)于VR引導(dǎo)未來的聲音。在本次云棲大會專場上,虛擬現(xiàn)實行業(yè)的“老司機”們談到VR的未來,依然激情澎湃,經(jīng)緯創(chuàng)投資深投資人黎竹巖用一組曲線圖跟大家證明,今年的VR就是2006年的手機。
HTC中國區(qū)總裁汪叢青的演講專門談到為什么VR在這兩年爆發(fā)的問題:因為電腦和手機的發(fā)展。三年內(nèi)GPU的能力增長了65倍,屏幕越來越便宜,屏幕的分辨率越來越高,手機和屏幕越來越普遍了,有了這個普遍性,價錢越來越低;第二,高質(zhì)量的VR和內(nèi)容越來越多,并出現(xiàn)了幾個新的大狀況,就是真正高質(zhì)量的VR可以進入家庭等各種場合,價格也越來越便宜,各大廠商都推出自己的產(chǎn)品,硬件和內(nèi)容都在快速推進。
而阿里云互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)部總經(jīng)理金戈則站在歷史和技術(shù)的角度看VR,在他看來VR是一門老科技,已經(jīng)經(jīng)歷了三次爆發(fā),而這一次爆發(fā),因為一個叫《第二人生》的實驗室,讓他感覺就像90年代末,“我第一次觸網(wǎng)時候的感覺”,這意味著,一個全新的時代,正在慢慢開啟。
當(dāng)然,金戈也說了自己的分析和觀點:“在VR發(fā)展的時候,我們看到了很多的技術(shù)壁壘,包括終端壁壘,是不是有足夠的應(yīng)用技術(shù),是不是有足夠的網(wǎng)絡(luò)可以傳輸,是不是足以續(xù)航。另一個重要的方面是相關(guān)學(xué)科是否做好了準備,我們能不能有更好的精準識別,我們的圖像是否達到了用戶接受的程度,能不能把三維建模和虛擬結(jié)合起來,有沒有做精準的物體識別,當(dāng)我們談到語音的時候,能不能還原現(xiàn)場的語音,還原走路過程中的語音變化。云和云端能力的匯聚,是幫助VR產(chǎn)業(yè)繁榮的一把鑰匙,但僅僅是一把鑰匙,我們只能幫助VR解決計算、人工智能,解決數(shù)據(jù)的問題。”
HTC的進擊
作為行業(yè)龍頭老大,HTC認為想打好VR這場戰(zhàn)爭,靠的是大家齊心協(xié)力,各種各樣的VR廠商,頭顯也好、頭盔也好,盒子也好,各種不同價位的VR,來適配不同的用戶需求,從而在大方向上推動VR的發(fā)展。而硬件的推進,離不開內(nèi)容的吸引,目前HTC有一萬多的開發(fā)者,HTC需要聯(lián)合這些優(yōu)秀的開發(fā)者一起,搭建一個互惠互利的生態(tài)圈。
為了更加方便開發(fā)者,HTC還專門推出了移動VR應(yīng)用商店Viveport M開發(fā)者測試版。Viveport M的誕生進一步豐富了Viveport內(nèi)容平臺家族,將Viveport上的成功經(jīng)驗延伸至各類移動VR設(shè)備,為用戶提供更多元化、更高品質(zhì)的移動VR內(nèi)容與體驗。同時宣布的還有即將推出的線下體驗店內(nèi)容管理與銷售平臺——Viveport Arcade。這一系列舉措將完成Viveport跨PC端、移動端及線下體驗店的全平臺布局,并且為開發(fā)者開拓更多元化的盈利模式與更廣闊的用戶渠道。
汪叢青說:“如果你想在VR上,從開發(fā)者的角度賺錢,希望你盡快去注冊一個ViVeport的開發(fā)者帳號,把你的內(nèi)容傳上去,告訴我們你們希望在什么市場推你的產(chǎn)品,我們會盡快把它放上去,幫你推廣,幫你找到想要的客戶,幫你賺錢,會把這個錢直接打到你的帳號上。不管是國內(nèi)還是國外,我們都可以幫助你。你可以看到ViVeport的界面很炫,不是一個平面2D的VR商店,它是三維完全新的模式去購買內(nèi)容。”
阿里巴巴的助攻
對于阿里巴巴的虛擬現(xiàn)實布局,大家可能還停留在造物神計劃,但在其他方面,阿里也將推出很多“助攻”的計劃。在阿里看來,“云和云端能力的匯聚,是幫助VR產(chǎn)業(yè)繁榮的一把鑰匙,但僅僅是一把鑰匙,我們只能幫助VR解決計算、人工智能,解決數(shù)據(jù)的問題。”
所以阿里巴巴的VR助攻計劃分三步走:
第一步,升級視頻云的技術(shù),適配VR的場景。VR的場景里有很多問題需要解決,是碼率的問題,幾十兆的碼率是不行的,需要要做調(diào)優(yōu),把速度降下來,同時把數(shù)據(jù)傳遞下來。因為現(xiàn)在存儲吞吐量有問題,需要做優(yōu)化,才能在更短的時間做loading,因此第一步要升級視頻云,適配VR的場景。
第二步,在做好基礎(chǔ)的VR前提下,在云端做更多的工作,讓VR技術(shù)更多被采用,讓應(yīng)用的開發(fā)和內(nèi)容開發(fā)的效率被進一步提高。阿里可能會推出一些開發(fā)的套件、引擎、播放器什么的,希望最終的目的是更好的做應(yīng)用,更好的做分發(fā),盡管阿里本身不去做應(yīng)用和分發(fā),但會把能力分享出來。
第三步,希望在云端,把VR的產(chǎn)業(yè)鏈匯集起來,包括上游的制作。金戈提到:“昨天我還和視頻制作廠商在一起交流,如何通過內(nèi)容的方式,把這些能力開放給大家,內(nèi)容的分發(fā)、內(nèi)容的平臺、發(fā)行的渠道進行變現(xiàn),能不能通過廣告的方式變現(xiàn),能不能通過制造的進行變現(xiàn)。”阿里希望看到更多的行業(yè)應(yīng)用,通過行業(yè)技術(shù)更好的幫助工人生產(chǎn),把VR技術(shù)和行業(yè)結(jié)合起來,解決當(dāng)下一些剛需的問題。
虛擬現(xiàn)實元年已經(jīng)到了尾聲,整個行業(yè)從喧囂與躁動,慢慢變得理性,但對于接下來的2017年,HTC有自己的看法。在最后的采訪中,汪叢青是這么認為的:“我覺得明年是內(nèi)容的爆發(fā)年。前面一年半我們做了很大的布局、很大的投資,為了上萬名內(nèi)容開發(fā)者在全世界開始理解什么是VR,怎么設(shè)計好的VR內(nèi)容,怎么用VR講故事,怎么優(yōu)化VR的體驗等等。我感覺現(xiàn)在出來的產(chǎn)品和三個月以前出來的產(chǎn)品,和六個月以前出來產(chǎn)品,越來越有進步。在接下來的三到六個月會有大的電影出來,會在VR影視上有很大的發(fā)展。”
因此關(guān)于接下來的一年,汪叢青信心十足,“我有信心2017年會超過2016年我們認為更好的東西。內(nèi)容好了以后,就會創(chuàng)造出剛才說的整個市場。普及化不是因為硬件好了,而是找到對你有用的內(nèi)容、有價值的內(nèi)容,和對你好的內(nèi)容。現(xiàn)在的內(nèi)容都是單機內(nèi)容,一個人去玩,未來的內(nèi)容是一起玩的。所以,你會看到真正高價值的東西會出來,這是明年我很期待,而且最有信心會出來的東西。我覺得現(xiàn)在硬件對用戶的感受差異不是很大,再過三到五年,剛剛說真的可以像你的眼鏡一樣那么輕,這時候又有一個飛躍。所以,我覺得每三到五年硬件有很大的突破,但內(nèi)容每天都在突破。”
(本文由VR觀察整理原創(chuàng),
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