微軟憋了一個(gè)VR大招 可能比Hololens更堪大用
【VR次元報(bào)道】微軟的四名研究人員開發(fā)了兩種新的VR控制器,可以讓你在VR環(huán)境中感受物體的質(zhì)地和壓力
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)日益變得主流,用戶需要在數(shù)字世界中獲得身臨其境的感覺。 VR設(shè)備必須讓盡可能多的人類感官相信,眼前看到的一切是真實(shí)景象。
為了解決這個(gè)問題,微軟研發(fā)了一些額外的手動(dòng)控制器,可以讓用戶觸摸和感受虛擬世界中的物體。該公司自然交互研究小組下屬的一個(gè)團(tuán)隊(duì)制作了兩款設(shè)備,分別是NormalTouch和TextureTouch。
該團(tuán)隊(duì)由四名研究人員組成(Hrvoje Benko、Christian Holz、Mike Sinclair和Eyal Ofek,他們都在美國(guó)工作)。他們表示,這些外設(shè)的目的是讓用戶在探索VR世界的時(shí)候調(diào)動(dòng)更多的感覺器官。該團(tuán)隊(duì)在發(fā)布這些設(shè)備的視頻之際,還發(fā)表了一篇論文,稱觸覺(觸摸)反饋“顯著改善”了VR體驗(yàn)。
“這些機(jī)械致動(dòng)的手持控制器通過實(shí)體形狀的位移來表現(xiàn)虛擬對(duì)象的形狀,讓用戶感覺到與視覺渲染相匹配的3D表面、質(zhì)地和力度。”該團(tuán)隊(duì)在論文中寫道。
NormalTouch使用一個(gè)連接到手機(jī)的小巧“平臺(tái)”來提供觸覺和力量反饋。這個(gè)物體附有一些“小細(xì)腿”,可以根據(jù)其在虛擬世界中經(jīng)過的表面進(jìn)行移動(dòng)。
視頻中展示了一個(gè)例子,微軟的研究人員讓人們?cè)赩R中用“手指”拂過一個(gè)小卵石狀的東西。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,NormalTouch的連接件就會(huì)冒出來并進(jìn)行移動(dòng),模擬你的手指拂過實(shí)體對(duì)象的感覺。
NormalTouch還可以作為VR的輸入設(shè)備使用。當(dāng)你把一根手指放在“平臺(tái)”頂部,并向下推動(dòng),就會(huì)形成壓力——你用力按壓它時(shí),這個(gè)設(shè)備可以識(shí)別你施加的力度。在視頻中,微軟的研究人員用一根手指推著一個(gè)虛擬的球轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。
另一款設(shè)備名叫TextureTouch,它擁有一系列移動(dòng)引腳。引腳位于用戶的指尖下方,當(dāng)虛擬對(duì)象經(jīng)過時(shí),引腳就會(huì)移動(dòng)。微軟表示,通過移動(dòng)引腳,它可以模擬不同質(zhì)地的觸感。
這兩種控制器要和一個(gè)光學(xué)跟蹤系統(tǒng)一起使用,該系統(tǒng)可以檢測(cè)它們?cè)诜块g里的移動(dòng)(這一點(diǎn)非常類似HTC Vive)。研究人員正在使用開發(fā)版Oculus Rift對(duì)它們進(jìn)行測(cè)試。